Questions fréquentes sur Quarante Voleurs
Avec combien de cartes joue-t-on ?
Avec deux jeux complets mélangés, soit 104 cartes. Au départ, 40 cartes sont posées face visible en 10 colonnes de 4, et les 64 autres forment la pioche.
Peut-on déplacer plusieurs cartes à la fois ?
Non. L’app ne déplace qu’une carte à la fois, celle du dessus d’une colonne ou de la défausse. Même deux cartes qui se suivent dans la même couleur, comme la dame et le valet de cœur, doivent partir l’une après l’autre.
Sur quelle carte peut-on poser une carte ?
Sur une colonne, une carte se pose sur la carte de la même couleur et d’un rang juste au-dessus : le 7 de pique sur le 8 de pique seulement. Une colonne vide accepte n’importe quelle carte.
Comment remplir les fondations ?
Il y a 8 fondations, deux par couleur, et chacune a sa couleur fixée dans l’app : pique, cœur, carreau, trèfle, puis de nouveau pique, cœur, carreau, trèfle. On y monte de l’as au roi. La partie est gagnée quand les 8 fondations ont chacune leurs 13 cartes.
Peut-on repasser la pioche ?
Non. Chaque touche sur la pioche retourne une carte sur la défausse, et seule la carte du dessus de la défausse se joue. Quand la pioche est vide, elle le reste jusqu’à la fin de la partie.
Comment le score est-il compté ?
La partie commence à 0 point. Une carte posée sur une fondation rapporte 10 points, une carte de la défausse posée sur une colonne 5 points, et reprendre une carte d’une fondation en coûte 15, sans jamais descendre sous 0. Une partie gagnée sans reprendre de carte d’une fondation vaut donc au moins 1040 points : 1185 pour la partie gagnée des exemples.
Toutes les donnes sont-elles gagnables ?
Rien ne le garantit, et l’app ne prévient pas quand plus aucun coup n’est possible. Pour la donne FT1-N-AAAAAAV, un programme qui joue avec les règles de l’app a trouvé une partie gagnée en 237 coups. On peut l’annuler coup par coup : l’app garde les 100 dernières actions.